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* Beliebte und häufig verwendete Bibliothek

BibliothekBeschreibung
a2uiDer Jetpack Compose Agent-to-UI-Renderer (A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls, mit dem KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren können, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen.
a2ui.composeDer Jetpack Compose Agent-to-UI-Renderer (A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls, mit dem KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren können, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen.
activity *Zugriff auf zusammensetzbare APIs, die auf Activity basieren.
adsWerbe-ID mit oder ohne Google Play-Dienste abrufen
annotation.keepAufgaben
AnnotationMetadaten bereitstellen, die Tools und anderen Entwicklern helfen, den Code Ihrer App zu verstehen.
appcompat *Ermöglicht den Zugriff auf neue APIs in älteren API-Versionen der Plattform (viele davon mit Material Design).
appfunctionsErmöglicht Apps, Funktionen und Daten mit KI-Assistenten zu teilen, damit diese Aufgaben direkt auf dem Gerät finden und ausführen können, um Nutzeranfragen zu erfüllen.
appsearch *Benutzerdefinierte In-App-Suchfunktionen für Ihre Nutzer erstellen.
appstate.statestore--
appstate.transform--
arch.coreHilfsprogramm für andere Architekturabhängigkeiten, einschließlich JUnit-Testregeln, die mit LiveData verwendet werden können.
asynclayoutinflaterLayouts asynchron aufblähen, um Ruckeln in der Benutzeroberfläche zu vermeiden.
autofillGenauigkeit des Autofills durch erweiterte Hinweise verbessern.
benchmarkDie Leistung Ihres Codes in Android Studio genau messen
biometricAuthentifizierung mit biometrischen Daten oder Geräteanmeldedaten und Ausführung kryptografischer Vorgänge.
bluetoothVerwende die Bluetooth-Funktionen der Android-Plattform mit abwärtskompatiblen APIs.
BrowserWebseiten im Standardbrowser des Nutzers anzeigen.
car-appApps mit Vorlage für Android Auto und Android Automotive OS entwickeln
Kamera *Mobile Kamera-Apps erstellen
camera.media3Aufgaben
camera.featurecombinationqueryKamerafunktionen abfragen
camera.viewfinderEigenständiger, zusammensetzbarer und ansichtsbasierter Sucher für die Kamera
cardviewImplementieren Sie das Material Design-Kartenmuster mit runden Ecken und Schlagschatten.
SammlungReduzieren Sie die Speicherauswirkungen vorhandener und neuer kleiner Sammlungen.
compose.remote.foundationAufgaben
compose *Definieren Sie Ihre Benutzeroberfläche programmatisch mit zusammensetzbaren Funktionen, die ihre Form und Datenabhängigkeiten beschreiben.
compose.animationAnimationen in Jetpack Compose-Anwendungen erstellen, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern
compose.compiler@Zusammensetzbare Funktionen transformieren und Optimierungen mit einem Kotlin-Compiler-Plug-in ermöglichen
compose.foundationJetpack Compose-Anwendungen mit einsatzbereiten Bausteinen schreiben und die Grundlage erweitern, um eigene Designsystemteile zu erstellen.
compose.materialJetpack Compose-UIs mit einsatzbereiten Material Design-Komponenten erstellen Dies ist der übergeordnete Einstiegspunkt von Compose, der Komponenten bereitstellt, die den auf www.material.io beschriebenen Komponenten entsprechen.
compose.material3Erstellen Sie Jetpack Compose-UIs mit Material Design 3-Komponenten, der nächsten Entwicklungsstufe von Material Design. Material 3 umfasst aktualisierte Designs und Komponenten sowie Personalisierungsfunktionen von Material You wie dynamische Farben. Es ist so konzipiert, dass es mit dem neuen visuellen Stil und der System-UI von Android 12 harmoniert.
compose.material3.adaptiveMit der adaptiven Material 3-Bibliothek können Sie adaptive Benutzeroberflächen erstellen, die sich automatisch an Fensterkonfigurationen wie Fenstergrößenklassen oder Gerätepositionen anpassen. Die Bibliothek bietet Standard-Scaffold-Implementierungen und Baustein-Kompositionen, mit denen Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Oberflächen erstellen können.
compose.remoteRemote Compose ist ein Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen für Remote-Oberflächen.
compose.runtimeGrundlegende Bausteine des Programmiermodells und der Zustandsverwaltung von Compose sowie die Kernlaufzeit für das Compose Compiler-Plug-in.
compose.uiGrundlegende Komponenten der Compose-UI, die für die Interaktion mit dem Gerät erforderlich sind, einschließlich Layout, Zeichnen und Eingabe.
concurrentAufgaben mit Koroutinen aus dem Hauptthread verschieben und ListenableFuture nutzen.
constraintlayoutWidgets lassen sich mit der relativen Positionierung flexibel positionieren und in der Größe anpassen.
contentpagerContentProvider-Daten in einem Hintergrundthread laden und durchblättern.
coordinatorlayoutPositionieren Sie Widgets auf oberster Ebene der Anwendung, z. B. AppBarLayout und FloatingActionButton.
locationbutton
coreDu kannst die neuesten Plattformfunktionen und APIs nutzen und gleichzeitig ältere Geräte unterstützen.
core.uwbUWB (Ultrabreitband) auf unterstützten Geräten implementieren.
credentials Diese Bibliothek bietet einheitlichen Zugriff auf die Anmeldedaten eines Nutzers. Dazu können Passwörter, Passkeys und föderierte Anmeldedaten gehören. Diese Bibliothek sollte verwendet werden, um eine nahtlose und sichere Anmeldung zu ermöglichen.
credentials.providereventsDiese Bibliothek bietet eine Reihe von APIs für Anbieter von Anmeldedaten, um an Anbieterereignissen wie der Übertragung von Anmeldedaten und der Signalisierung von Änderungen an Anmeldedaten teilzunehmen.
credentials.registryUm diese Probleme zu beheben, fügen wir einen neuen Registrierungsmechanismus hinzu, mit dem eine App digitale Ausweise auf datenschutzfreundliche Weise bereitstellen kann. Grob gesagt registriert die Anbieter-App alle ihre digitalen Ausweisdokumente vorab beim Credential Manager. Wenn der Credential Manager eine App-Anfrage für ein bestimmtes digitales Ausweisdokument erhält, führt er den Abgleich der Ausweisdokumente und die Benutzeroberfläche für die Nutzerauswahl in einer Sandbox aus.
cursoradapterCursor-Daten für ein ListView-Widget verfügbar machen
customviewBenutzerdefinierte Ansichten implementieren
databinding *Binde UI-Komponenten in deinen Layouts in einem deklarativen Format an Datenquellen in deiner App.
datastoreDaten asynchron, konsistent und transaktional speichern und so einige der Nachteile von SharedPreferences überwinden
documentfileDateidokument ansehen.
draganddropDrag-and-drop-Daten aus einer anderen App oder innerhalb einer App akzeptieren und eine einheitliche Drop-Ziel-Affordanz anzeigen.
drawerlayoutImplementieren Sie ein Drawer-Widget im Material Design.
dynamicanimationMit einer physikbasierten Animations-API kannst du flüssige Animationen erstellen.
emojiEmojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen.
emoji2Emojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen.
enterpriseUnternehmensgerechte Anwendungen erstellen
exifinterfaceEXIF-Tags von Bilddateien lesen und schreiben.
fragment *Segmentieren Sie Ihre App in mehrere, unabhängige Bildschirme, die in einer Aktivität gehostet werden.
SpieleVerwenden Sie das Android Game SDK nativ in Ihrer App, um komplexe Aufgaben wie Frame Pacing auszuführen.
glance.adaptiveAufgaben
glanceMit einer API im Jetpack Compose-Stil Layouts für Remote-Oberflächen erstellen.
glance.wearGlance Wear ist eine Bibliothek zum Erstellen von Widgets für Wear OS.
graphicsGrafikfunktionen über mehrere Android-Plattformversionen hinweg nutzen
gridlayoutImplementieren Sie ein Rasterlayout.
gesundheitLeistungsstarke Gesundheits-Apps plattformunabhängig erstellen
health.connectErmöglicht Entwicklern, Gesundheits- und Fitnessdaten von Nutzern zu lesen oder zu schreiben.
heifwriterCodieren Sie ein Bild oder eine Bildersammlung im HEIF-Format mit den auf dem Android-Gerät verfügbaren Codecs.
hilt *Erweitern Sie die Funktionalität von Dagger Hilt, um die Abhängigkeitsinjektion bestimmter Klassen aus den androidx-Bibliotheken zu ermöglichen.
inkInspiration für erstklassige Stift-Apps Entwickler können so leichter leistungsstarke, ansprechende Freihandfunktionen erstellen. Unterstützt Inking auf Android und serverseitiger JVM (derzeit unter Linux für x86_64 unterstützt).
inputLatenz von Eingabeinteraktionen durch Vorhersage zukünftiger MotionEvents reduzieren
interpolatorVerwenden Sie Animationsinterpolatoren auf älteren Plattformen.
javascriptengineAktivieren Sie JavaScript in Ihrer Android-App.
jetifierEin eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der veralteten Supportbibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden.
leanbackEin eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der veralteten Supportbibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden.
legacyDieses Artefakt und die zugehörigen Klassen wurden eingestellt. Ab Android 8 ist diese Klasse aufgrund von Einschränkungen bei der Hintergrundprüfung nicht mehr nützlich.
lifecycle *Erstelle lebenszyklusbewusste Komponenten, die ihr Verhalten an den aktuellen Lebenszyklusstatus einer Aktivität oder eines Fragments anpassen können.
lintLint-Prüfungen zur Verifizierung der Nutzung von Gradle APIs
loaderDaten für die Benutzeroberfläche laden, die Konfigurationsänderungen überstehen.
localbroadcastmanagerDieses Artefakt und die zugehörigen Klassen wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen LiveData oder reaktive Streams.
mediaMedieninhalte und ‑steuerelemente mit anderen Apps teilen. Durch media3 ersetzt.
media3 *Supportbibliotheken für Medienanwendungsfälle.
mediarouterAnzeige und Wiedergabe von Medien auf Remote-Empfängergeräten über eine gemeinsame Benutzeroberfläche ermöglichen
multidexAnwendungen mit mehreren DEX-Dateien auf Geräten mit einer Android-Version vor Android 5 bereitstellen
metricsVerschiedene Laufzeitmesswerte für Ihre Anwendung erfassen und melden
navigation *In-App-UI erstellen und strukturieren, Deeplinks verarbeiten und zwischen Bildschirmen wechseln
navigation3 Navigation 3 ist eine neue Navigationsbibliothek, die für die Verwendung mit Compose entwickelt wurde.
navigationevent Die Navigation Event-Bibliothek bietet eine KMP-orientierte API für die Verarbeitung der System-Zurück-Geste sowie der [intelligenten „Zurück“-Geste](/guide/navigation/custom-back/predictive-back-gesture).
paging *Daten in Seiten laden und in einer RecyclerView darstellen.
paletteRepräsentative Farbpaletten aus Bildern extrahieren.
pdfEine Bibliothek, mit der Apps um PDF-Anzeigefunktionen erweitert werden können.
percentlayoutDieses Artefakt und die zugehörigen Klassen wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen „ConstraintLayout“ und zugehörige Layouts.
Leistung als bei bisherigen Pixel-ModellenStellt Quellanmerkungen für Leistungsoptimierungen bereit.
photopickerDiese Bibliothek bietet eine Integration für Compose- und Android-Ansichten für die eingebettete Bildauswahl.
preferenceDu kannst interaktive Einstellungsbildschirme erstellen, ohne mit dem Gerätespeicher interagieren oder die Benutzeroberfläche verwalten zu müssen.
printFotos, Dokumente und andere Grafiken und Bilder aus Ihrer App drucken.
privacysandbox.activityAufgaben
privacysandbox.adsDiese Bibliothek ermöglicht die Einbindung von datenschutzfreundlichen APIs, die Teil der Privacy Sandbox für Android sind.
privacysandbox.pluginsAndroid Privacy Sandbox SDK Library Gradle-Plug-in
privacysandbox.sdkruntimeDiese Bibliothek bietet Komponenten für SdkRuntime-fähige Nutzer
privacysandbox.toolsEine Bibliothek zur Nutzung der Privacy Sandbox-Funktionen in Android
privacysandbox.uiAufgaben
profileinstallerErmöglicht es Bibliotheken, Ahead-of-Time-Kompilierungs-Traces vorab auszufüllen, damit sie von ART gelesen werden können.
recommendationInhalte auf dem Startbildschirm des Android TV-Launchers bewerben.
recyclerviewGroße Datenmengen in der Benutzeroberfläche anzeigen und gleichzeitig die Speichernutzung minimieren.
remotecallbackErstelle einen Wrapper, der es Entwicklern erleichtert, einen PendingIntent bereitzustellen.
resourceinspectionAttribute benutzerdefinierter Ansichten im Live Layout Inspector von Android Studio anzeigen lassen
Zimmer *Erstelle, speichere und verwalte persistente Daten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden.
room3 *Erstelle, speichere und verwalte persistente Daten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden.
savedstateSchreibe Plug-in-Komponenten, die den UI-Zustand speichern, wenn ein Prozess beendet wird, und ihn wiederherstellen, wenn der Prozess neu gestartet wird.
SicherheitschipSchlüssel sicher verwalten und Dateien und „sharedpreferences“ verschlüsseln.
sharetargetAbwärtskompatibilität für die Verwendung von Verknüpfungen als Ziele für die direkte Freigabe bereitstellen.
sliceVorlagenbasierte UI-Elemente außerhalb Ihrer App anzeigen.
slidingpanelayoutImplementieren Sie ein UI-Muster mit verschiebbarem Bereich.
startupImplementieren Sie eine einfache, leistungsstarke Methode, um Komponenten beim Start der App zu initialisieren.
sqliteMit lokalen SQLite-Datenbanken arbeiten Verwenden Sie nach Möglichkeit stattdessen Room.
swiperefreshlayoutImplementieren Sie das UI-Muster „Zum Aktualisieren wischen“.
test.backupAutomatisierte Test-Frameworks, mit denen überprüft wird, ob Nutzerdaten und Kontoanmeldedaten bei Geräteupgrades und Cloud-Wiederherstellungen sicher erhalten bleiben.
test *Testen unter Android
test.extAufgaben
test.uiautomatorFramework für appübergreifende funktionale UI-Tests
text-vertical--
textclassifierIdentifiziert Unterhaltungen, Links, Auswahlen und andere ähnliche Konstrukte im Text.
tracingTrace-Ereignisse in den System-Trace-Zwischenspeicher schreiben.
transitionBewegungen in der Benutzeroberfläche mit Start- und Endlayouts animieren.
tvBietet Entwicklern Compose- und Material Design-Funktionen zum Schreiben von Anwendungen für Fernseher
tvproviderAndroid TV-Kanäle bereitstellen
vectordrawableVektorgrafiken rendern
versionedparcelableBietet ein stabiles und kompaktes binäres Serialisierungsformat, das prozessübergreifend übergeben oder sicher beibehalten werden kann.
viewpagerAnsichten oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen. Verwenden Sie nach Möglichkeit stattdessen „viewpager2“.
viewpager2Ansichten oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen.
wearAnwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen
wear.composeJetpack Compose-Anwendungen für Wear OS-Geräte schreiben, indem Sie Funktionen zur Unterstützung verschiedener Gerätegrößen und Navigationsgesten bereitstellen.
wear.compose.remoteWidgets und andere Remote-UIs für Wear OS mit dem Designsystem Material 3 Expressive schreiben.
wear.protolayoutMit dieser Bibliothek können Sie eine Reihe von UI-Layouts und Nicht-UI-Ausdrücken definieren, die auf Remote-Oberflächen gerendert/ausgewertet werden sollen.
wear.tilesAnwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen
wear.watchfaceAnwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen
wear.watchfacepushMit Watch Face Push kann eine Wear OS-App ein Zifferblatt programmatisch auf einer Smartwatch installieren.
web--
webgpuEine moderne GPU API für Grafik und Computing von Kotlin.
webkitArbeiten Sie mit modernen WebView APIs unter Android 5 und höher.
windowUnterstützt verschiedene Geräteformfaktoren, z. B. faltbare Geräte.
window.extensions.coreDie Core APIs für Window Manager-Bibliothekserweiterungen
work *Planen und Ausführen von aufschiebbaren, einschränkungsbasierten Hintergrundaufgaben.
xr.arcoreMit Wahrnehmungsfunktionen können Sie digitale Inhalte in die reale Welt bringen.
xr.composeDeklarativ räumliche UI-Layouts erstellen, die die räumlichen Funktionen von Android XR nutzen.
xr.compose.material3Mit Material-Komponenten und ‑Layouts entwickeln, die sich an XR anpassen
xr.glimmerDesignsprache und UI-Toolkit zum Erstellen von Augmented-Reality-Inhalten für Android XR
xr.projectedErlebnisse entwickeln, die die einzigartigen Funktionen verbundener XR-Geräte nutzen.
xr.runtimeStarten Sie Ihre benutzerdefinierte AR- oder 3D-Sitzung mit unserer nativen Laufzeit.
xr.scenecoreAndroid XR-Szenengraphen mit 3D-Inhalten erstellen und bearbeiten
Material Design-Komponenten * Modulare und anpassbare Material Design-UI-Komponenten für Android.