Создаю прикладные backend-системы, Telegram-продукты и постепенно переношу этот опыт в разработку игровых механик, интерфейсов и многопользовательских миров.
Я Даниил. Мне нравится превращать идею в работающий продукт: продумывать архитектуру, собирать понятный пользовательский сценарий, подключать внешние сервисы и доводить проект до развёртывания.
Мой основной практический опыт сейчас связан с Python, асинхронными Telegram- ботами, PostgreSQL, API-интеграциями и Docker. Сейчас развиваюсь в сторону разработки игр на C# и s&box: от отдельных компонентов до цельных игровых систем.
продуктовая идея → архитектура → код → тестирование → запуск → развитие
Сейчас я целенаправленно развиваюсь в геймдеве и работаю над MinimalRP — крупным roleplay-проектом для s&box на базе Source 2.
В проекте я занимаюсь игровыми системами, архитектурой, интерактивным миром и логикой на C#.
Текущий фокус: создавать не только надёжные сервисы, но и игровые миры, в которых техническая архитектура напрямую работает на опыт игрока.
Ниже представлены только репозитории, которые открыты для публичного просмотра.
|
Telegram-игра в классическую «Мафию» с комнатами, распределением ролей, ночными ходами, дневным голосованием и системой рейтинга. Что внутри: игровая FSM, приватные действия игроков, ведущий раундов, PostgreSQL и контейнерное развёртывание.
|
Telegram-помощник для родителей с развивающим контентом, мини-играми, AI-помощником и подписной моделью. Что внутри: платежи через YooKassa, webhooks, роли, контентная система, объектное хранилище и управляемая выдача материалов.
|
Публичный доступ к коммерческим проектам предоставлен для знакомства с кодом в рамках портфолио. Условия использования указаны в лицензии каждого проекта.
- проектирование игровых механик и систем взаимодействия;
- backend для продуктов с реальными пользователями;
- асинхронная обработка событий и интеграции;
- автоматизация рутинных процессов;
- надёжное развёртывание и поддержка проектов.
